プログラム打ち込み

マイコンBASICマガジン 1983年11月号~12月号 特選パソコン・ソフト(MSX)

ベーマガ1983年分に掲載されているMSXのプログラムの打ち込みが完了したのでまとめました。 ベーマガは1982年7月に創刊・発行されていますが、MSXのプログラムの掲載は1983年11月号から始まっていますので、紹介するプログラムも1983年11月号掲載分からとな…

マイコンBASICマガジン 1983年11月号 特選パソコン・ソフト(MSX)

スーパーソフトマガジンの特集はマッピー! 「バイオリズム」 記念すべきベーマガ最初のMSXのプログラムは定番のバイオリズム(*'▽') プログラム中にスクリーンモードを設定する部分が無く、SCREEN 0で実行すると文字欠けが発生するので、文字欠けしないSCREE…

マイコンBASICマガジン 1983年12月号 特選パソコン・ソフト(MSX)

スーパーソフトマガジンの特集はゼビウス! 見ているだけでワクワクしてきます(*'ω'*) 「オリエンテーリング」 プログラム中に1行に表示できる文字数を設定する部分(WIDTH文)がなく、SCREEN 0でのWIDTHの値が39(MSX1での初期値)以外のままで実行すると画…

打って覚えて遊べる MSX BASICゲーム集

「打って覚えて遊べる MSX BASICゲーム集」に掲載されている15のプログラムの打ち込みが完了したのでまとめました。 すべてのプログラムをひとつのブログ記事にすると長くなってしまうので、プログラムごとに分けてブログの以下の場所で紹介しています。 MSX…

MSX BASICゲーム集「タイリング・パズル」

22×22のフレームにタイルをはめ込んですべて埋めます。 タイルのパターンが右下に表示されています。向きを変えてフレーム内に表示された枠を移動してはめ込む場所を決めます。 タイルがはめ込まれて次のタイルのパターンが右下に表示されました。 タイルが…

MSX BASICゲーム集「ムーン・ランディング」

宇宙船をうまく操縦して隕石やガスなどを避けながら月面に着陸させます。 ゲームスタート前のちょっとしたデモ。 下から流星群が流れてきます。「◆」を通過するとスコアが入り、両端の「[」「]」に当たるとミスになります。 しばらく進むと電離層が現れまし…

MSX BASICゲーム集「デス・スキー」

プログラム中に1行に表示できる文字数を設定する部分(WIDTH文)がなく、SCREEN 0でのWIDTHの値が39(MSX1での初期値)以外のままで実行すると表示が変になったり何もないところでミスになったりしてゲームの進行に支障が出るため、プログラム中に「WIDTH 39…

MSX BASICゲーム集「MAZE OUT」

3Dの迷路をさまよってただひたすらに出口を探し出します。 操作説明が表示されゲームのレベルを入力。数字が大きいほど迷路が広くなります。ここでは「3」を入力しました。 (本誌の説明ではレベルは「0~9」と記載されていますが、実際には「1~9」のようで…

MSX BASICゲーム集「ルーレット」

シンプルなルーレットゲーム。毎回倍率が変わる0~20の数字に賭けてクレジットを稼ぎます。 「Y」を押すとゲームの説明が見られます。次へ進むはなぜか「BS」キーでw 数字の右横に倍率が表示されているので、カーソルを賭けたい数字に移動させ、スペースキー…

MSX BASICゲーム集「モンスタービルディング」

フロアを俳諧するモンスターを床に穴を空けて2,000℃の針の地面に落とします。 この説明では敵キャラは「モンスター」となってますが、本誌の説明では「おさるさん」となっています。 左下に並んでいる敵キャラ群はどう見ても「おさるさん」には見えないとこ…

MSX BASICゲーム集「ホール・パニック」

何も書いていないので非常にわかりにくいですが、「SELECT」キーでジョイスティックとカーソルキーの切り替え、「S」でゲームスタートです。 スタートしたのになぜか自機が表示されてません・・・ カーソルキーを押したら現れましたw ロー○ラン○ーのように床…

MSX BASICゲーム集「5-ダイス」

基本ルールはポーカーと同じ。5つのサイコロの目でそろった役で勝負! ゲームの説明です。ノーペアは出にくいとのことから倍率が高く、連勝すると点がプラスされます。 まずは賭け点を決めましょう。 スペースキーを押して最大10まで賭けられます。 ダイスが…

MSX BASICゲーム集「大海戦」

大海原に浮かぶ敵艦を魚雷で撃沈していきます。 画面上部の照準を合わせて魚雷発射! 見事命中して敵艦を撃沈! 魚雷の弾道が消えていく余韻が美しい(*'ω'*) 魚雷を外しました。敵艦は随時動いているので動きを予測して魚雷を打たなければ当たりません。 順…

MSX BASICゲーム集「山火事シミュレーション」

プログラムは「データ・プログラム」と「メイン・プログラム」に分かれています。 「データ・プログラム」はディスクのワークエリアを使用しており、ディスクを使用する場合はそのままでは動きません。 一見マシン語データに見えますがタイトル画面を描画す…

MSX BASICゲーム集「カブ」

プログラム1290行PLAY文のMML冒頭の「I8」は「L8」の誤植と思われますので修正しておくとよいでしょう。いわゆる「おいちょかぶ」。ちなみに私はルールをよく知りませんw ゲームの説明画面。ルール等をたいへん詳しく説明してくれます(*'▽') ゲームスタート…

MSX BASICゲーム集「スパイダーレスキュー」

マイケル君は大グモの巣につれさられてしまった彼女を助けるため、巣の中心にいる大グモのところまで行かなければなりません。 ゲームスタート~。クモの巣の輪にある豆を子グモを避けながら食べていく、いわゆるドットイートなゲーム。 クモの巣の一番外の…

MSX BASICゲーム集「バイオリズム」

生年月日を入力してバイオリズム占いまたはバイオリズム相性診断を行います。 生年月日入力時の注意事項。昭和の時代のプログラムですので平成や令和では当然入力できませんよw バイオリズム占いかバイオリズム相性診断かを選択。 バイオリズム占いを選択し…

MSX BASICゲーム集「神経衰弱」

何の説明もいらないベーシックなカードゲーム。 でも説明は見ておきましょうw 難易度が設定できますが、これはコンピューターがめくられたカードを忘れる度合いを決めているとのことで、本誌の説明によると、1は必ず2枚、2~4は1/4~3/4で1枚、5は0枚、との…

MSX BASICゲーム集「ピアノのおけいこ」

データのセーブ・ロードはカセットテープで行うようになっているので、下の画像のとおり該当部分をディスク用に修正しています。 キーボードでリアルタイムに音(単音)を演奏し、演奏したデータを記録・保存できます。 実行するとタイトル画面が表示されま…

MSX/MSX2/MSX2+ゲーム・ミュージック・プログラム大全集 PSGバージョン

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マイコンBASICマガジン 1988年1月号~12月号 BM特選プログラム・コーナー(MSX2)

ベーマガ1988年分のMSX2のプログラムの紹介記事をまとめました。 【2022/01/19更新】紹介記事を各月号ごとに分けました。 すべてのプログラムをひとつのブログ記事にすると長くなってしまうので、月ごとに分けてブログの以下の場所で紹介しています。 マイコ…

マイコンBASICマガジン 1988年1月号 BM特選プログラム・コーナー(MSX2)

「THE WAY TO・・・」 シ○フィードのオープニングデモのようなワイヤーフレームの3D通路を戦闘機に乗りこんでひた進みます。 本誌の説明によるとトイレから出てきたらこの状況になっていたということらしいですw まだやらなければならないこととはいったい・・…

マイコンBASICマガジン 1988年2月号 BM特選プログラム・コーナー(MSX2)

「CRYSTAL STORY」 ぽこぺけ王国のセリナズナ姫を救うため、水晶玉の力を借りに30の洞窟へ向かうことに。 いわゆる詰めペンゴの要領で水晶玉をステップ数以内で3つ揃えれば面クリア~。 全30面もありますがスコアもなく何度でもコンティニューができるのでじ…

マイコンBASICマガジン 1988年3月号 BM特選プログラム・コーナー(MSX2)

「DEVIL ATTACK」 リトルワールドの平和を奪った悪魔を倒すため、わずかな食糧を持って悪魔の住む島へ( ゚Д゚) ゲームスタート!ライフとフードは増える要素が無いので、初期値の範囲内で冒険してゲームを解かなければなりません(何 フードは移動するごとに減…

マイコンBASICマガジン 1988年4月号 BM特選プログラム・コーナー(MSX2)

「PEAマン「脱出の巻」」 MSXのプログラムコーナーではおなじみのPEAマンがついに3Dに!? 地平線から迫ってくる地上の動きが滑らか!敵キャラの大きさは一定なので3D感がわかりにくいですが雰囲気は十分かも(*''ω''*) 出てきた敵はこちらもおなじみのひーし…

マイコンBASICマガジン 1988年5月号 BM特選プログラム・コーナー(MSX2)

「ARCHANGEL」 大悪魔が起こした大地震によって閉じ込められた宮殿から脱出し、脱出すればARCHANGELの称号を与えられます。 真のエンディングを見るにはあることをしなければなりませんが、あなたはを見ることができるか!? 神さまからは物を引き付ける力を…

マイコンBASICマガジン 1988年6月号 BM特選プログラム・コーナー(MSX2)

「祖羅曼蛇」 沙○曼蛇の3面をMSX2で再現!? ゲームスタート。雰囲気はすばらしいですが、BGMは「箕面高校生徒会の歌」というのががシュールすぎるwww 見えているキャラは「不死蝶」。このゲームには攻撃という概念が無いので避けてやり過ごすしかありません…

マイコンBASICマガジン 1988年7月号 BM特選プログラム・コーナー(MSX2)

「HORROR OF 1/2」 全部で13ある部屋のボール型安全装置が壊れたので「だいじょぶ君」を操作してボールを緑色の穴へ運びます。 左が自機、真ん中がボール、右が敵。自機はボールと敵のどちらに当たってもライフが減ります。自機の動きには慣性があるので操作…

マイコンBASICマガジン 1988年8月号 BM特選プログラム・コーナー(MSX2)

表紙はやぶれてはずれてしまっています(;'∀') ページ割れもしてしまってもうボロボロです。しかしこれも当時読み倒していた証拠 ( *¯ ω¯*)フンス プログラムの応募カードが切り取られています。たぶんゲームミュージックのプログラムを投稿したのだと思います (…

マイコンBASICマガジン 1988年9月号 BM特選プログラム・コーナー(MSX2)

「Put'n」 将棋・オセロに続く新しい思考型ゲーム!? 2人用のゲームなので、1Pはカーソルで赤タルクを、2Pはジョイスティックで青タルクを操作します。 タルクを移動させて敵のキングタルクに到達させるのがこのゲームの目的。 タルクは3枚まで重ねることが…