電波新聞社 ALL ABOUT namcoII ナムコゲームのすべて
(2021/04/20発行 ASIN:B0923WJ744)
復刻版「ALL ABOUT namcoII」がBEEPさまから届きました!!!
特典はくりひろし先生のイラストカード\(^o^)/
ドルアーガの塔 全曲「S.E.」+α
近くのスーパーの屋上のゲーセンの一番奥の角に置いてあった画面の小さなドルアーガの塔。攻略のためにベーマガやオールアバウトナムコを持ち込んで友達とワイワイしながらかなり遊びました(*'▽')
「ALL ABOUT NAMCO -ナムコ ゲームのすべて-」
— ぱるぷ (@parupu_x_nagae) 2020年3月16日
(1985/10/05発行)
子供の頃に買ったナムコ本。ゲーセンに持ち込んでドルアーガやドラゴンバスターの攻略に使ったり、楽譜をMSXで打ち込んだり、、、
酷使されてもうボロボロですが、中は問題なく読めます。まだまだ活躍してもらいますよ。 pic.twitter.com/WtYCbij7EJ
また、地元の駅の近くのゲーセンの2Fにあったドルアーガの塔では小型のラジカセを持ち込んでBGMを録音したりもしました。
子供の頃にゲーセンに小型のラジカセを持ち込んでドルアーガの塔の音を録ったものですが、雑音も多いうえに近くにあったマッハライダーの音が混じってしまっている様子をお聞き下さいw pic.twitter.com/0CR4p7jwE0
— ぱるぷ (@parupu_x_nagae) 2021年2月20日
そんな思い出深いドルアーガの塔のBGM等はナムコ波形メモリ音源を使用しているゲームの中でも最高峰だと思っています。それら全曲をMSXで再現することが出来て感無量であります(*''ω''*)
今回もMSXplayで作成したものをMGSDRV v2.35へ移植し、MSXPLAYer2005で演奏させて録音したものをHPに掲載しております。
Triple Multiple - MIDI&MP3 - Arcade Game - namco
曲名は電波新聞社の「オールアバウトナムコ」に掲載の楽譜のものを使用、音色は実機の波形データ(4bit)をSCC(8bit)用に変換、MMLはYSTさまの「ALL ABOUT namco sound drivers [1980-1986]」を参考にさせていただいて実機の演奏データをMGSDRV用に変換、SCC5音で足りない部分はPSGで代用して調整、音量等のバランスはLinearDriveさまのYouTube動画(https://www.youtube.com/watch?v=O10511PqbjE)を参照させていただきました。
MSXplayのデータです。
「未使用音?~未使用曲?」はドルアーガの塔のサウンドデータの中にどこからも参照されていないデータが3つあったのでそれをMML化したものです。
【2021/04/14更新】「未使用音?~未使用曲?」の最初の音が実機だと正しく演奏されない不具合とタイトルと修正しましたw
クレジット・ミュージック~クレジット音エンディング
ラウンド・スタート・ミュージック
BGM
【2021/04/10更新】
f.msxplay.com
ラウンド・クリア・ミュージック
エクステンド・ミュージック
ドラゴン出現時のBGM
ドルアーガ出現時のBGM
プリンセス出現時のBGM
おめでとうファンファーレ
名前入れ,おめでとうメッセージ・ミュージック
ゲーム・オーバー・ミュージック
ミス音
ザップ音
未使用音
S.E.
未使用音?~未使用曲?
【2021/04/14更新】
f.msxplay.com
【2021/04/14更新】MSX実機用のMGSDRV v3用MGS/MUSファイルとMGSDRV v2用MGSファイル、MSXPLAYer2005用のMGSDRV v2用MGS/MUSファイルをまとめてあります。
http://parupu.chu.jp/hatena/mgsdrv/the_tower_of_druaga.zip
古代祐三 ザ・スキーム(サウンド・ボードII・バージョン)
(25A2-8 1989/04/10発売)
発売から今日で32年!
我々古代祐三先生ファンのバイブル的な作品(*''ω''*)
アニメ・コメットさん☆オープニングテーマ「君にスマイル(TVサイズ)」
アニメ・コメットさん☆は2001年4月1日(日)の放送開始から今日で20年!
すべてはこの「君にスマイル」から始まりました☆彡
20周年を記念してHPに掲載しましたので、よろしければどうぞ。
parupu.chu.jp
元々のフルサイズ版「君にスマイル」を作ったのは4周年だった2005年。
parupu.hatenablog.com
そのフルサイズ版のMIDIデータをもとに縮小して作ったのですが、MIDIデータを見てみるとものすごい情報量。よくこんなのを作ったよなあ(;'∀')
MD ダライアス エクストラバージョン
今日は先月買ったメガドライブ「ダライアス エクストラバージョン」で遊びますよ(*'▽')
parupu.hatenablog.com
さて・・・謎の押し入れからメガドライブ一式を出してきました。メガアダプタやカブトガニ(XE-1AP)は今回は使いませんよw
ちょっと硬かったですが無事刺さりました(
ジョイスティックは純正のアーケードパワースティックを準備。そして・・・
キタ━━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━!!!!!
しかしゲームをするのは久しぶり。敵の動きが速くて激ムズなんですけど( ;∀;)
むーー
イージーモードに変更し、再チャレンジして撃破!(でもすでに1回コンテヌーしてますw)
BGMはWING☆さん(@wing_ghost)が担当されています。スゴイ再現度!!!
ひぇぇー(;''∀'')
ゼーハー
この面のBGMは「CHAOS」。ゲーセンで聞いたオケヒの轟音は今でも耳に残っています。それも見事に再現!\(^o^)/
コンティニューが無ければ倒せません( ;∀;)
R-TYPEか沙羅曼蛇かw
最後の敵を倒した!?
何回もコンティニューしましたがクリアできたようです!
ダライアスは当時でも数回しか遊んだことがなかったのでようやく念願がかなった感じです。
制作に携わったみなさま、ほんとにありがとうございました~\(^o^)/
コンバットスティク フェイズ PCSC-71M+ シャープシューター
先月購入した「フェイズ PCSS-65M スムーズトルク」に続き、「スペリオル SPRS-64UL-T シャープカット」を売却して購入しました。
evergreen CombatStick PHASE PCSC-71M+ The"SharpShooter"
EVERGREEN(エバーグリーン インターナショナル) - PCSC-71M+ シャープシューター
(2019/07/11発売 ASIN:B07TB4RGQ7)
こちらもカタログでは「ビッグプラグをも許容範囲に収めるスーパーバーサタイルなスイミングジグスペシャル」と謳っていて、対応ルアーもスイミングジグや巻物のみならずヘビキャロから重めのノーシンカーワームまで使えてしまうという超々バーサタイルロッド!
いつものように使うのは当分先になりますが、これも使うのが楽しみなロッドです(*'ω'*)
エバーグリーン フェイズ PCSC-71M+ シャープシューター
- メディア: その他
MD ダライアス エクストラバージョン
(2021/02/25発売 ASIN:B08KYJJTRG)
この令和の世にメガドライブの新作ゲームが発売されるとは!!!
メガドライブのソフトを新品で買ったのはアフターバーナー以来ではないかと。
(ほとんどは中古で買ってます。)
休みの日にメガドラ実機で遊びます!\(^o^)/
(MD/MD互換機用)ダライアス エクストラバージョン - MD
- 発売日: 2021/02/25
- メディア: Video Game
コンバットスティク フェイズ PCSS-65M スムーズトルク
これまでスピニングロッドは非常に軽くて使いやすいということでライトゲーム用の「ソルティーセンセーション」をバス用として使ってきましたが、当然バス用ではないので小バスの数釣りやウィードが少ないエリアでの使用など用途が限られていました。そして昨年から「ソルティーセンセーション スペリオル」にモデルチェンジして少し高額になったということもあり、これから継続して購入・使用していけるのだろうかと非常に不安になったため、購入して未使用のままの「ソルティーセンセーション スペリオル」を売却して由緒正しき?バスロッドを購入することにいたしました。
よって価格も常識的()なフェイズを代わりに購入していこうか思いますが、強制購入しているグリップ着脱式のモデルは既に持っていて種類も少ないため、何年か前にタクティクスのグリップ着脱式でないモデルを購入した時(タクティクス 7本 - Triple Multiple - ぱるぷ日記(仮))のように、バーサタイルを謳っているモデルを購入していくことにしました。
というわけでまずは「SPRS-70L-T スカウトマスター」を売却して、カタログではウィードバーサタイルと謳っているスピニングロッドであるコレを購入しました。
evergreen CombatStick PHASE PCSS-65M The"SmoothTorque"
EVERGREEN(エバーグリーン インターナショナル) - PCSS-65M スムーズトルク
(2018/04/12発売 ASIN:B07C36FVZD)
カタログやHPによると琵琶湖にある程度特化したモデルで、パワーもある安心のロッドのようです。ただ、グリップ周りのデザインは他のフェイズ同様あまりカッコイイものではありませんが、琵琶湖の猛者ガイドがこだわりぬいた機能最優先の結果なのだろうと考えます。
いつものように使うのは当分先になりますが、使うのが楽しみなロッドであります(*'ω'*)
マッピー 全曲「S.E.」
その昔、祖母の家の近くのボーリング場にアップライト筐体のマッピーが置いてあり、まだ踏み台に乗って遊ぶくらいの背丈の子供だったぱるぷは、その筐体から流れる美しい音に釘付けになっていたのでした(*'ω'*)
マッピーは「ゲームミュージック」というものに興味を持った最初のゲーム。それだけに思い入れも深く、過去に自作音色でメインBGMと名前入れミュージックを作りましたが、今回こうして全曲をMSXで再現できて感無量であります。
今回もMSXplayで作成したものをMGSDRV v2.35へ移植し、MSXPLAYer2005で演奏させて録音したものをHPに掲載しております。
Triple Multiple - MIDI&MP3 - Arcade Game - namco
曲名は電波新聞社の「オールアバウトナムコ」に掲載の楽譜のものを使用、音色は実機の波形データ(4bit)をSCC(8bit)用に変換、MMLはYSTさまの「ALL ABOUT namco sound drivers [1980-1986]」を参考にして実機の演奏データをMGSDRV用に変換、SCC5音で足りない部分はPSGで代用して調整、PSGを使用した曲の音量等のバランスはCD「ビデオ・ゲーム・ミュージック(GAME SOUND LEGENDS版)」に収録されている音源を参照しました。
MSXplayのデータです。マクロの容量と音量エンベローブの数が足りなくてまとめられないので、曲は個別になってます(*'▽')
クレジット音
f.msxplay.com
スタート前のマンガBGM
f.msxplay.com
メインBGM
f.msxplay.com
メインBGM(HURRY)
f.msxplay.com
ラウンド・クリア・ミュージック
【2021/02/20更新】
f.msxplay.com
ボーナス・ラウンド・スタート・ミュージック
f.msxplay.com
ボーナス・ラウンドBGM
f.msxplay.com
ボーナス・ラウンド・オーバー・ミュージック
【2021/02/20更新】
f.msxplay.com
エクステンド・ミュージック
【2021/02/20更新】
f.msxplay.com
ミス音
f.msxplay.com
ゲーム・オーバー・ミュージック
f.msxplay.com
名前入れミュージック~名前入れ終了ミュージック
f.msxplay.com
S.E.
f.msxplay.com
【2021/04/15更新】MSX実機用のMGSDRV v3用MGS/MUSファイルとMGSDRV v2用MGSファイル、MSXPLAYer2005用のMGSDRV v2用MGS/MUSファイルをまとめてあります。
http://parupu.chu.jp/hatena/mgsdrv/mappy.zip
SONY ポケットビット USM32GR W
先日外装が壊れてしまったカーオーディオ用のUSBメモリー(SONY ポケットビット USM32GP B - Triple Multiple - ぱるぷ日記(仮))ですが、そのまま使うのは何となく不安だったので新しいのを買いました。
しかし32GBが2千円台で買えるとは、、、大容量のUSBメモリーもすいぶん安くなりました(*'ω'*)
ソニー USBメモリ USB2.0 32GB ホワイト USM32GR W[国内正規品]
- 発売日: 2012/07/25
- メディア: Personal Computers